Ridderspel

Twee teams van ridders verdedigen elk hun eigen kasteel (een klein goal of cirkel van pionnen). Elke ridder heeft een bal (zwaard). Het doel is om met de bal naar het kasteel van de tegenstander te dribbelen en daar een pion (de kroon) te stelen en terug te brengen naar je eigen kasteel.

De verdedigende ridders proberen de bal af te pakken van aanvallende ridders. Als je bal wordt afgepakt moet je terug naar je eigen kasteel om een nieuw zwaard te halen (de bal ophalen).

Het team dat als eerste alle kronen heeft verzameld wint.

Variaties

  • De draak bewaken: 1 speler per team is de "draak" en mag alleen in een klein gebied verdedigen, maar mag wel de bal met handen pakken (keeper-element)
  • Riddertoernooi: 1 tegen 1 duels in een klein vak, winnaar mag door naar het kasteel
  • Schilden: pionnen in het veld zijn schilden. Als je bij een schild staat ben je even veilig (max 3 seconden)