Piratenspel
De spelers zijn piraten die met hun bal (schip) naar het schateiland moeten dribbelen. In het midden van het veld ligt het eiland (een cirkel van pionnen) met daarin de schat (gekleurde hesjes of pionnen). De zeemonsters (1 of 2 aangewezen spelers zonder bal) bewaken het eiland en proberen de ballen af te pakken.
Als een piraat het eiland bereikt zonder de bal te verliezen, mag hij een stuk schat meenemen en terugbrengen naar zijn thuishaven (startlijn). Als de bal wordt afgepakt moet de piraat eerst een opdracht doen (bijv. 5x de bal hooghouden of 10x tikken) voordat hij opnieuw mag varen.
Het team met de meeste schatten wint.
Variaties
- Meerdere eilanden met verschillende schatten (pionnen met kleuren die punten waard zijn)
- De zeemonsters mogen alleen in een bepaald gebied komen (de zee)
- Piraten mogen samenwerken: 1 piraat leidt het zeemonster af terwijl de ander de schat pakt